„Work-in-progress“ rad pod naslovom “Technological Aspects of Gamification: Criteria for the Selection of Digital Tools and Platforms”, autora Ane Vrcelj Božić, Nataše Hoić-Božić i Kristiana Stančina prepoznat je od strane organizatora i sudionika konferencije te je nagrađen priznanjem za najbolji poster na konferenciji.
Priznanje za najbolji poster na ECEL 2024 konferenciji