Svrha projekta je istraživanje mogućnosti korištenja digitalnih igara za unaprjeđenje kvalitete učenja i poučavanja korištenjem pristupa temeljenih na igri (eng. Game Based Learning, GBL).
Područja istraživanja

Računalno razmišljanje
Istražit će se uvođenje koncepata računalnog razmišljanja u poučavanje različitih predmeta u nižim razredima osnovne škole korištenjem GBL koje će kod učenika potaknuti kreativnost, logičko razmišljanje i vještine rješavanja problema.

Učenje programiranja
Istražit će se kako se GBL može primijeniti za poticanje motivacije za učenje programiranja odnosno ostvarivanje ishoda domene računalno razmišljanje i programiranje u nastavi Informatike u osnovnoj školi.

Inkluzivno obrazovanje
Istražit će se i kako se koncepti GBL mogu iskoristiti za promicanje inkluzije učenika s intelektualnim teškoćama kroz pomoć u usvajanju novih podataka, razvoju novih vještina i stjecanju životnih kompetencija.
Vijesti
-
Sudjelovanje na webinaru
Na nacionalnom webinaru „Učenje i poučavanje u nastavi informatike/računalstva i tehničke kulture u izvanrednim okolnostima“ koji je održan 7. siječnja 2021. sudjelovala je i Martina Holenko Dlab te održala prezentaciju „Poučavanje programiranja u izvanrednim okolnostima“.... -
Pozvano predavanje na konferenciji SLET-2020
Voditeljica projekta prof. dr. sc. Nataša Hoić-Božić i doktorand Kristian Stančin sudjelovali su kao gosti predavači na online konferenciji „International Scientific Conference on Innovative Approaches to the Application of Digital Technologies in Education“ (SLET-2020). Konferencija je održana 12. studenog... -
Sudjelovanje na konferenciji ICERI2020
Doktorandica Marina Žunić sudjelovala je na online konferenciji „The 10th International Conference on Education, Research and Innovation” (ICERI 2020). Konferencija je održana u virtualnom okruženju 9. i 10. studenog 2020. godine. Na konferenciji je Marina Žunić predstavila rad pod nazivom... -
Promocija projekta CODING4GIRLS
Multiplicirajući događaj za promociju projekta CODING4GIRLS je održan 26. listopada 2020. na Odjelu za informatiku Sveučilišta u Rijeci. Članice projektnog tima prof. dr. sc. Nataša Hoić-Božić i doc. dr. sc. Martina Holenko Dlab su predstavile ciljeve i zadatke projekta, provedene...